Positioniere dich, bevor du einen Spiegel benutzt

Auf den Mirror Isles zahlt sich sorgfältiges Positionieren aus: Bewegst du den Händler, bevor du einen Spiegel aktivierst, kannst du eine sonst unerreichbare Insel erreichen. Dein Ziel ist das Feld, auf dem dein Spiegelbild steht. Prüfe dieses Feld deshalb vor jedem Platztausch. Die ersten drei Levels vermitteln dieses Prinzip anhand von feststehenden Spiegeln, beweglichen Spiegeln und Steinbrücken.

Diese Region liegt am östlichen Abzweig von Order of the Sinking Star. Ihre Rätsel drehen sich darum, mit einem Spiegelbild die Position zu tauschen. Die folgenden Lösungswege decken die ersten drei Levels ab. Danach erfährst du, wie du spätere Spielfelder zuordnest, schwierige Überquerungen meisterst und von hier aus zu Heroes and Mirrors gelangst.

ElementEinfluss auf die ersten Rätsel
Position des HändlersBestimmt die Position des Spiegelbilds, mit dem du tauschen kannst.
Position des SpiegelsWenn du einen Spiegel verschiebst, verändern sich die möglichen Überquerungen.
SteineIn Level 3 bilden Steine, die du ins Wasser schiebst, Brücken zwischen den Inseln.
Aufbau des SpielfeldsDie Formen der Inseln, die Positionen der Spiegel und dein Startfeld bestimmen, ob ein Lösungsweg passt.

Lege vor dem Aktivieren eines Spiegels fest, welche Insel du erreichen möchtest, und prüfe, wo dein Spiegelbild steht. Stimmen Ziel und Spiegelbildposition nicht überein, ändere zuerst deine Position oder die des Spiegels. Diese Gewohnheit hilft besonders bei Rätseln, die mehrere Überquerungen mit unterschiedlichen Vorbereitungen erfordern.

Order of the Sinking Star screenshot 5
Image: Steam

Lösung für den Einstieg: Level 1–3

Diese Levelnummern entsprechen der Lösung für Mirror Isles, Teil 1, von Hardcore Gamer. Vergleiche den beschriebenen Aufbau vor dem Start mit deinem Spielfeld, besonders wenn du einen Lösungsweg aus der Community mit einem anderen Benennungssystem verwendest.

Die Richtungsangaben beziehen sich auf Bewegungen auf dem Spielfeld: Norden ist oben, Süden unten, Westen links und Osten rechts. Wird eine Anzahl von Feldern angegeben, halte dich genau daran. Dient eine Insel oder eine Uferlinie als Orientierungspunkt, prüfe anhand deines Spiegelbilds, wo du stehen bleiben musst.

LevelHauptaufgabeWorauf du bei der Vorbereitung achten solltest
1Erreiche den Ausgang durch zwei Platzwechsel mit deinem Spiegelbild.Lass den Spiegel an seiner Startposition.
2Verschiebe Spiegel, um die Inseln miteinander zu verbinden.Schiebe den ersten Spiegel auf das nutzbare Landfeld ganz links.
3Baue Brücken und transportiere den Spiegel.Schiebe zuerst den ersten Stein einmal nach rechts und dreimal nach oben.

Level 1: Überquere das Wasser, ohne den Spiegel zu bewegen

  1. Bleib auf einer Linie mit dem Spiegel und gehe so weit nach Süden, wie die Insel es zulässt.
  2. Aktiviere den Spiegel, um mit deinem Spiegelbild den Platz zu tauschen und die nordwestliche Insel zu erreichen.
  3. Gehe auf dieser Insel nach links bis ans Ufer und behalte dabei die für den nächsten Platztausch nötige Ausrichtung bei.
  4. Aktiviere den Spiegel erneut, um die südlichste Insel zu erreichen.
  5. Gehe zum Ausgang.

Die entscheidende Erkenntnis: Du schaffst die nötigen Voraussetzungen allein dadurch, wohin du gehst. Du kannst dieses Level abschließen, ohne den Spiegel zu verschieben.

Level 2: Verschiebe die Spiegel

  1. Schiebe den ersten Spiegel nach links auf das letzte Landfeld vor dem Wasser.
  2. Gehe nach rechts, bis dein Spiegelbild die südliche Insel erreicht.
  3. Aktiviere den Spiegel, um hinüberzugelangen.
  4. Schiebe den Spiegel auf der südlichen Insel nach oben und dann nach rechts.
  5. Gehe nach Süden, bis dein Spiegelbild auf der Insel mit dem Ausgang steht.
  6. Tausche die Plätze und verlasse das Level durch den Ausgang.

Prüfe nach jedem Verschieben eines Spiegels das Zielfeld. Der Lösungsweg funktioniert nur, wenn dein Spiegelbild auf der nächsten Insel steht. Kontrolliere deshalb kurz das Ergebnis, bevor du den Spiegel aktivierst.

Level 3: Baue vor der letzten Überquerung Brücken

  1. Schiebe den ersten Stein ein Feld nach rechts und dann drei Felder nach oben. Er landet im Wasser und bildet eine Brücke zur mittleren Insel.

  2. Nutze den Spiegel, um die westliche Insel zu erreichen.

  3. Schiebe den Spiegel nach Norden, bis er auf einer Linie mit der nördlichen Insel steht.

  4. Gehe nach Süden und aktiviere den Spiegel, um diese nördliche Insel zu erreichen.

  5. Schiebe den nächstgelegenen Stein ein Feld nach links und zwei Felder nach Süden, um eine weitere Brücke zu bauen.

  6. Schiebe den verbleibenden Stein über diese Brücke und stelle damit eine Verbindung zur westlichen Insel her.

  7. Schiebe den Spiegel auf die mittlere Insel.

  8. Überquere die erste Brücke, um dich für den letzten Platztausch mit deinem Spiegelbild zu positionieren.

  9. Aktiviere den Spiegel, um die östliche Insel und ihren Ausgang zu erreichen.

Die Brücken ermöglichen es dir, den Spiegel an seine endgültige Position zu schieben. Bleibt die östliche Insel unerreichbar, prüfe, ob du sowohl den Brückenbau als auch den Transport des Spiegels abgeschlossen hast.

Ordne spätere Rätsel dem richtigen Spielfeld zu

Das Regionsverzeichnis für die Mirror Isles führt 27 Orte auf der Karte der Vollversion und 27 Lösungswege aus der Community auf. Diese Zahlen beziehen sich auf Verzeichniseinträge. Sie belegen nicht, dass jeder Lösungsweg in der veröffentlichten Version erfolgreich nachgespielt wurde.

Einige Lösungswege tragen weiterhin Demo-Bezeichnungen, andere stammen aus neueren Quellen. Vergleiche die Vorschau des Spielfelds, bevor du einer Zugfolge folgst. Eine vertraute Nummer allein bedeutet noch nicht, dass du die richtige Lösung gefunden hast.

Bezeichnung oder Angabe im VerzeichnisSo nutzt du sie
Mirror 1Das dokumentierte Beispiel ist ein Demo-Spielfeld mit vier Inseln und einem Lösungsweg mit zwei Platzwechseln.
Mirror 6 und Mirror 6 AltBehandle sie als unterschiedliche Spielfelder und vergleiche ihre Vorschauen.
Demo-KennzeichnungVergleiche die Startaufstellung mit deinem aktuellen Spielfeld.
Ort auf der Karte der VollversionKennzeichnet einen Ort, ohne damit unbedingt den zugehörigen Lösungsweg in der Vollversion zu bestätigen.

Vergleiche vor dem Start diese Details:

  • Anzahl und Formen der Inseln.
  • Positionen der Spiegel und beweglichen Objekte.
  • Startfeld des Händlers.
  • Eventuelle Variantenbezeichnungen im Namen des Spielfelds.

Wenn du einen unpassenden Lösungsweg meldest, gib die ursprüngliche Spielfeld-ID aus der Community an. Beschreibende Namen können helfen, aber nicht jede Demo-Bezeichnung wurde bereits einem Levelnamen der Vollversion zugeordnet.

Löse Probleme bei fehlgeschlagenen Platzwechseln und längeren Überquerungen

Führt ein Platztausch zu einem unerwarteten Ergebnis, mache den vorherigen Zug rückgängig und prüfe das Spiegelbild erneut. So erhältst du einen nützlichen Kontrollpunkt: Du kannst erkennen, ob das Problem durch deine Position, das Verschieben eines Spiegels oder einen Lösungsweg für ein anderes Spielfeld entstanden ist.

ProblemWas du als Nächstes prüfen solltest
Dein Spiegelbild verfehlt die Zielinsel.Prüfe vor dem Platztausch dein aktuelles Feld und die Position des Spiegels.
Eine Zugfolge passt nicht mehr zu deinem Spielfeld.Vergleiche die Startaufstellung und achte auf eine Kennzeichnung als Spielfeldvariante.
Der Ausgang von Level 3 bleibt unerreichbar.Vergewissere dich, dass der Spiegel auf der mittleren Insel steht.
Eine lange Überquerung reicht wiederholt nicht weit genug.Überlege, ob das Rätsel Zwischenpositionen erfordert.

Eine Community-Diskussion zum 75. Rätsel der Demo beschreibt einen deutlichen Anstieg des Schwierigkeitsgrads, bei dem wiederholte Projektionen und die sorgfältige Nutzung des verfügbaren Platzes gefragt sind. Diese Nummerierung bezieht sich auf den besprochenen Demo-Fortschritt. Sie lässt sich nicht als allgemeingültige Levelnummer für die Mirror Isles verwenden.

Bei dieser konkreten Herausforderung betonen Spieler, wie wichtig geplante Zwischenpositionen entlang einer geeigneten Diagonale sind. Mehrere berichten, dass sie feststeckten, nachdem sie versucht hatten, eine einzelne Überquerung bis zur maximalen Distanz auszureizen. Der Durchbruch gelang durch die wiederholte Nutzung der Mechanik und eine bessere Ausgangsposition.

Verstehe das als Hinweis für das passende Spielfeld, nicht als Zugfolge für jedes spätere Rätsel. Bevor du eine aufwendige Vorbereitung beginnst, prüfe, wo du nach dem ersten Zwischenstopp stehst und ob du von dort erneut das Wasser überqueren kannst.

Weiter zu Heroes and Mirrors

Fortschritte auf den Mirror Isles helfen dir auch dabei, Heroes and Mirrors zu erreichen. Dieses Gebiet im Nordosten kombiniert Mechaniken aus verschiedenen Regionen.

Laut der Lösung für Heroes and Mirrors von GameRant musst du dafür einen goldenen Spiegel auf den Mirror Isles freischalten und einem Weg in The Hearty Heroes of Hauling folgen. Diese Schritte führen zum HxM-Goldraum.

So gehst du vor:

  1. Schalte den goldenen Spiegel auf den Mirror Isles frei.
  2. Folge dem entsprechenden Weg in The Hearty Heroes of Hauling, um den HxM-Goldraum zu erreichen und zu öffnen.
  3. Löse die Rätselabfolge in diesem Raum.
  4. Finde den Kristall, der auf der goldenen Plattform freigeschaltet wird.
  5. Schiebe diesen Kristall nach rechts, um den Weg nach Heroes and Mirrors zu öffnen.

Sobald du dort bist, musst du das mittlere Rätsel auf Bildschirm 2 lösen, um Zugang zu den Rätseln auf Bildschirm 1 zu erhalten. Denk an diese Voraussetzung, falls der erste Bildschirm unzugänglich erscheint.

FAQ

Was deckt diese Lösung ab?

Diese Lösung für die Mirror Isles in Order of the Sinking Star behandelt die ersten drei Levels, die Positionierung des Spiegelbilds, die Zuordnung späterer Spielfelder, die Behebung von Problemen und den weiteren Weg zu Heroes and Mirrors. Sie enthält keine vollständige Zugfolge für alle 27 Verzeichniseinträge.

Musst du den Spiegel in Level 1 verschieben?

Nein. Gehe nach Süden, während du auf einer Linie mit dem Spiegel bleibst, tausche die Plätze, um die nordwestliche Insel zu erreichen, und gehe dann nach links, um den zweiten Platztausch vorzubereiten. Damit gelangst du auf die südlichste Insel, auf der du den Ausgang erreichen kannst.

Warum funktioniert eine Community-Lösung auf meinem Spielfeld nicht?

Prüfe zuerst den Aufbau und die Startposition. Das Verzeichnis enthält Spielfeldvarianten und Lösungswege mit Demo-Kennzeichnungen. Mirror 6 und Mirror 6 Alt solltest du beispielsweise getrennt prüfen. Mache einen unerwarteten Zug rückgängig und vergleiche das Spiegelbild, bevor du fortfährst.

Sind alle 27 Community-Lösungswege für die veröffentlichte Version überprüft?

Das Regionsverzeichnis behauptet nicht, dass jeder Lösungsweg in der veröffentlichten Version nachgespielt wurde. Die 27 Orte und 27 Lösungswege sind Gesamtzahlen der Verzeichniseinträge. Wo zutreffend, bleiben Unterschiede zwischen den Versionen gekennzeichnet.

Was solltest du tun, wenn eine Überquerung immer zu kurz ausfällt?

Prüfe das Zielfeld deines Spiegelbilds und überdenke die Ausgangsposition. Auf dem schwierigen Demo-Spielfeld, über das die Spieler diskutieren, sind Zwischenpositionen nötig, um das Ziel zu erreichen. Eine längere Abfolge von Überquerungen kann erforderlich sein, selbst wenn eine direkte Überquerung beinahe möglich erscheint.