Wie viele Level hat Order of the Sinking Star?

Order of the Sinking Star hat rund 1.500 Rätsel, wie aus dem BBC-Interview mit Jonathan Blow vom 6. Oktober hervorgeht. Du musst nicht alle lösen, um ein Ende zu erreichen. Das ist besonders dann relevant, wenn du die Geschichte erleben möchtest, ohne das Spiel zu 100 Prozent abzuschließen. Die Zahl beschreibt den ungefähren Rätselumfang des Spiels und keine exakte Liste von 1.500 nummerierten Leveln. BBC-Interview

In der Berichterstattung sind verschiedene Gesamtzahlen aufgetaucht. Am zuverlässigsten lassen sie sich einordnen, wenn man ihren Wortlaut genau nimmt: „über 1.000“ gibt eine Untergrenze an, während „rund 1.500“ eine Schätzung ist. Keine dieser Angaben liefert eine genaue, vollständige Checkliste.

Genannte GesamtzahlQuelleEinordnung
Über 900 LevelVorschau des PlayStation Blogs vom Juli 2026Eine frühere Beschreibung; derselbe Artikel erwähnt auch über tausend Rätsel
Über 1.000 RätselBerichte zur Ankündigung und der Test von Adventure Game HotspotEine grobe Angabe zum Umfang ohne genaue Gesamtzahl
Mehr als 1.400 RätselAuf Wikipedia zusammengefasste Aussage von Jonathan BlowEine höhere genannte Untergrenze, aber weiterhin keine vollständige Aufzählung
Rund 1.500 RätselBBC-Interview vom Oktober 2026Eine ungefähre Zahl, die kurz vor der Veröffentlichung genannt wurde

Die Vorschau des PlayStation Blogs verwendet sowohl „Level“ als auch „Rätsel“, erklärt aber nicht, ob beide unterschiedlich gezählt werden. Es wäre deshalb irreführend, die Differenz als bekannte Anzahl an Bonusleveln auszugeben.

Eine genaue Gesamtzahl der Level in der Veröffentlichungsversion wurde bislang nicht offiziell bestätigt. Für die Planung deines Spieldurchgangs ist rund 1.500 Rätsel in vier miteinander verbundenen Reichen die brauchbare Antwort. Dazu gehört allerdings auch, wie diese Rätsel aufgebaut sind und wie viele du zum Durchspielen lösen musst.

Order of the Sinking Star screenshot 2
Image: Steam

Wie sich die Rätsel auf vier Reiche verteilen

Zu Beginn des Spiels lernt die Königin die Grundlagen der Bewegung und des Umgangs mit Objekten, bevor sie die Crossroads erreicht. Von dort erstrecken sich vier Hauptreiche nach Norden, Osten, Westen und Süden. Jedes führt eigene Rätselregeln ein. Du lernst also mehrere unterschiedliche Arten von Aufgaben kennen, statt im gesamten Spiel immer wieder dieselbe Mechanik anzuwenden.

ReichRichtung von den Crossroads ausZentrale Rätselideen
Heroes of HaulingNordenKoordiniere Figuren, die Objekte schieben, ziehen, mit ihnen den Platz tauschen oder sie auf andere Weise manipulieren
Mirror IslesOstenPositioniere Spiegel und nutze Spiegelbilder, um dich zwischen Inseln zu bewegen
Vault of the BeamcastersWestenSammle Kristalle und aktiviere lichtbasierte Mechanismen in Höhlensystemen
Skipping Stones to Lonely HomesSüdenNutze Steine und Wasserwege und leite Flüsse um, damit ein Seemann sich durch seine Umgebung bewegen kann

Diese Reiche sind keine vier gleich großen Rätselpakete. Laut Adventure Game Hotspot bietet die westliche Kampagne weniger einzelne Rätsel, dafür aber größere und komplexere Höhlensysteme. Ein einzelnes Rätsel kann sich dort über mehrere Szenen erstrecken. Ein Vergleich allein anhand der Rätselanzahl sagt daher wenig darüber aus, wie viel Aufwand die einzelnen Regionen erfordern. Test von Adventure Game Hotspot

In der Oberwelt markieren gelbe Sterne die einzelnen Rätsel. Die meisten Herausforderungen spielen sich in einem abgegrenzten, rasterbasierten Bereich aus der Vogelperspektive ab, manche sind jedoch weitläufiger angelegt. Auch die umgebende Welt bietet Hindernisse, bei denen du die erlernten Fähigkeiten anwenden musst.

Der Aufbau wird komplexer, sobald Figuren und Mechaniken aus verschiedenen Reichen zusammenspielen. So können etwa Fähigkeiten, die zunächst getrennt eingeführt wurden, später gemeinsam Teil einer Lösung werden. Wenn du diesen Punkt erreichst, hast du längst noch nicht alles gesehen: Laut der PlayStation-Vorschau tauchen diese Kombinationen im Verlauf des deutlich umfangreicheren Spiels schon relativ früh auf.

Eine genaue Rätselanzahl für jedes Reich wurde bislang nicht offiziell bestätigt. Teile die geschätzte Gesamtzahl deshalb nicht einfach durch vier: Damit würdest du unbelegte Zahlen für die einzelnen Regionen erzeugen und die späteren Kombinationen zwischen den Welten außer Acht lassen.

Ein Ende erreichen oder jedes Rätsel lösen

Du kannst ein Ende erreichen, ohne jedes Rätsel abzuschließen. Der Gesamtumfang sagt daher wenig darüber aus, wie viel Zeit du mindestens investieren musst, um einen Abschluss der Geschichte zu erleben. Auch nach dem ersten Ende bleiben umfangreiche Herausforderungen übrig, und im weiteren Spielverlauf gibt es mehrere Enden.

Der Rezensent von Adventure Game Hotspot erreichte das erste Ende nach ungefähr 40 Stunden und entdeckte danach weitere, schwierigere Inhalte. Betrachte das als einen dokumentierten Spieldurchgang, nicht als garantierte Spielzeit. Deine Erfahrung mit Rätselspielen, die von dir erkundeten Wege und die Zeit, die du für bestimmte Lösungen brauchst, beeinflussen dein Tempo. Test von Adventure Game Hotspot

Am anderen Ende der Skala steht Blows Schätzung von etwa 500 Stunden, über die die BBC berichtete, um das Spiel mit seinen rund 1.500 Rätseln vollständig abzuschließen. Diese Schätzung bezieht sich auf ein wesentlich größeres Vorhaben als das erste Ende des Rezensenten. Die beiden Zahlen sollten daher nicht als widersprüchliche Zeitangaben für denselben Meilenstein dargestellt werden. BBC-Interview

Wähle ein Ziel, das dazu passt, was du vom Spiel erwartest:

  • Ein erstes Ende erreichen: Folge den verfügbaren Wegen durch das Spiel und rechne damit, dass beim Erreichen dieses Meilensteins noch viele Herausforderungen offen sein können.
  • Alle vier Reiche erkunden: Nimm dir Zeit, die Mechaniken jeder Region zu lernen, statt deinen Fortschritt ausschließlich an der Zahl erledigter Rätselmarkierungen zu messen.
  • Nach dem ersten Ende weiterspielen: Rechne nach dem ersten großen Höhepunkt der Geschichte mit anspruchsvolleren Inhalten und weiteren Entdeckungen.
  • Jedes Rätsel angehen: Plane ein deutlich längeres Vorhaben ein. Die ungefähre Gesamtzahl hilft dir, den Umfang einzuschätzen, gibt aber keinen Zeitrahmen vor.

Eine feste Mindestanzahl gelöster Rätsel, die für das erste Ende nötig ist, wurde bislang nicht offiziell bestätigt. Gehe deshalb nicht davon aus, dass ein bestimmter Prozentsatz der geschätzten Gesamtzahl dieses Ende auslöst.

Die Möglichkeit, zwischen einigen verfügbaren Rätseln zu wählen, hilft auch dabei, schwierige Phasen zu überbrücken. Wenn du an einer Herausforderung festhängst und ein anderer Weg offensteht, kannst du das Gebiet wechseln und dich zunächst mit einem anderen Problem beschäftigen.

Einzelne Level finden und im Blick behalten

Eine große Zahl an Rätseln lässt sich leichter überblicken, wenn du die konkrete Herausforderung eindeutig benennen kannst. Diskussionen in der Community zeigen, warum eine einfache Nummerierung verwirrend sein kann: Eine Bezeichnung wie „Orange 22“ hängt vom Aufbau einer bestimmten Karte ab, während ein interner Level-Dateiname ein Rätsel eindeutiger identifizieren kann.

Art der KennzeichnungBeispielWas sie bezeichnet
Rätselmarkierung im SpielEin gelber Stern in der OberweltDen Eingang zu einem einzelnen Rätsel
Bezeichnung auf einer Community-KarteOrange 22Ein Rätsel innerhalb des Farb- und Nummernsystems dieser Karte
Interner Level-Dateinamemirror_palsEin bestimmtes Level, auf das die Community-Karte direkt verlinken kann

Der Ersteller der interaktiven Community-Karte erklärt, dass ihre einfache Nummerierung in jedem neuen Gebiet von vorn beginnt. Die Zahlen bilden daher keine durchgehende Folge vom ersten bis zum letzten Rätsel. Eine hohe Nummer in einem Gebiet lässt auch keine Rückschlüsse darauf zu, wie viele Rätsel es anderswo gibt.

Die Karte unterstützt Direktlinks mit Level-Kennungen, darunter mirror_pals. Ihr Ersteller hat außerdem eine Bildergalerie ergänzt, damit Spieler Rätsel anhand ihres Aussehens dem richtigen Ort zuordnen können. Diese Funktionen sind hilfreich, wenn du nach einem Tipp fragen möchtest, ohne jedes Objekt auf dem Spielfeld beschreiben zu müssen.

Für übersichtlichere eigene Notizen oder eine klarere Bitte um Hilfe:

  • Notiere neben einer Community-Nummer auch das Reich und Orientierungspunkte in der Nähe.
  • Gib den Level-Dateinamen oder einen direkten Kartenlink an, sofern verfügbar.
  • Sage ausdrücklich, ob du einen kleinen Hinweis oder eine vollständige Lösung möchtest, bevor du Lösungsmaterial öffnest.

Die Karte begann mit Inhalten aus der Demo, und ihr Ersteller ergänzte im Oktober 2026 noch Level aus der Veröffentlichungsversion. Die Anzahl ihrer Markierungen sollte deshalb nicht als bestätigte Gesamtzahl des fertigen Spiels gelten. Die Diskussion zur Karte dokumentiert diese laufende Erweiterung.

FAQ

Warum werden bei Suchanfragen zur Levelanzahl von Order of the Sinking Star unterschiedliche Gesamtzahlen angezeigt?

In der Berichterstattung tauchen mehrere Angaben auf, darunter über 900 Level, über 1.000 Rätsel, mehr als 1.400 Rätsel und rund 1.500 Rätsel. Dabei handelt es sich um Untergrenzen oder Schätzungen, die in unterschiedlichen Zusammenhängen veröffentlicht wurden. Das BBC-Interview vom Oktober nennt rund 1.500, eine genaue endgültige Levelanzahl wurde aber bislang nicht offiziell bestätigt.

Gibt es genau 1.500 einzelne Level?

Diese genaue Aussage ist nicht belegt. Rund 1.500 ist eine ungefähre Rätselanzahl. Die meisten Rätsel befinden sich in einem abgegrenzten Bereich, während manche mehrere Szenen umfassen. Außerdem bietet die Oberwelt eigene Herausforderungen. Aus den veröffentlichten Zahlen geht keine eindeutige Regel hervor, nach der jeder spielbare Bereich als separates Level gezählt wird.

Muss man alle Rätsel abschließen, um ein Ende zu erreichen?

Nein. Im Spiel lässt sich ein Ende erreichen, bevor jedes Rätsel gelöst ist. Der Rezensent von Adventure Game Hotspot erreichte das erste Ende nach etwa 40 Stunden und berichtete, dass danach noch umfangreiche Inhalte übrig waren. Eine konkrete Anzahl an Rätseln, die dafür abgeschlossen werden müssen, wurde bislang nicht offiziell bestätigt.

Enthält jedes Reich gleich viele Rätsel?

Eine gleichmäßige Verteilung ist nicht belegt. Das westliche Reich wird ausdrücklich als Region mit weniger Rätseln in der Hauptkampagne, dafür aber weitläufigeren Rätselbereichen beschrieben. Da sich die Rätsel in Größe und Komplexität unterscheiden, würde dieselbe Rätselanzahl nicht zwangsläufig dieselbe Spielzeit bedeuten, selbst wenn genaue Zahlen für die einzelnen Regionen vorlägen.

Kann mir die Community-Karte zeigen, wie nah ich am vollständigen Abschluss bin?

Sie kann dir helfen, die erfassten Rätsel zu finden und deinen Fortschritt im Blick zu behalten. Ihre Rätselanzahl sollte aber nicht als verbindliche Grundlage für die Berechnung deines Gesamtfortschritts dienen. Das Projekt begann mit der Demo und wurde anschließend um Inhalte der Veröffentlichungsversion erweitert. Die Nummerierung beginnt in jedem Gebiet von vorn. Deshalb bildet weder die höchste Nummer auf der Karte noch die Nummerierung einer einzelnen Region die Gesamtzahl der Rätsel im Spiel ab.