¿Cuántos niveles tiene la demo?
La cifra mejor respaldada para dar por completada la demo ampliada de junio de 2026 es de 105 puzles resueltos. Antes de la ampliación, los jugadores llegaban a 75, mientras que el material promocional oficial calculaba unos 110 niveles. Saber a qué versión corresponde cada cifra te ayuda a decidir si seguir buscando o dar por terminada la campaña de la demo.
Esta distinción importa porque la demo se amplió mientras estuvo disponible al público. En el debate de la comunidad de Steam sobre los puzles resueltos en la demo, varios jugadores comentaron que habían llegado a 75 antes de la actualización del 19 de junio. Después, varios afirmaron por separado haberla terminado con 105.
| Total indicado | Contexto | Cómo interpretarlo |
|---|---|---|
| 75 puzles resueltos | Testimonios de jugadores anteriores a la ampliación del 19 de junio | La cifra con la que los jugadores daban por completado el contenido de la demo anterior |
| 105 puzles resueltos | Varios testimonios posteriores a la ampliación | El objetivo mejor respaldado para la demo ampliada |
| Unos 110 niveles | Estimación de las preguntas frecuentes oficiales de la demo | Una cifra promocional aproximada, no un requisito exacto para completarla |
El anuncio oficial de la demo promocionaba más de 100 puzles y hablaba de aproximadamente 110 niveles, además de contenido explorable en el mapa general. Un análisis posterior también mencionó haber completado 105 puzles, lo que respalda el total observado por la comunidad.
Usa el contador de puzles resueltos de la campaña al comparar tu progreso con esos testimonios. Los nombres de las salas, los marcadores del mapa, los cristales y las descripciones de puzles especiales son distintas formas de describir el contenido; no debes sumarlos automáticamente.
Que un jugador mencione haber completado tres grandes puzles de estrellas además de registrar 105 puzles resueltos no establece un objetivo distinto de 108. Del mismo modo, la estimación anterior no demuestra que falten cinco niveles.

¿Qué mundos y tipos de puzles incluye?
La demo conecta tres mundos jugables a través de un mapa general no lineal. Todos comparten el movimiento por casillas, pero introducen interacciones diferentes, así que cambiar de región puede darte un reto distinto cuando un puzle se te resista.
| Mundo o grupo de contenido | Presencia en la demo | Mecánicas principales |
|---|---|---|
| The Hearty Heroes of Hauling | La región más grande descrita en el análisis de la demo | Personajes con habilidades para empujar, tirar e intercambiar posiciones |
| Mirror Isles | La segunda región más grande descrita en el análisis | Mover personajes y objetos mediante interacciones con espejos |
| The Promise | Un nivel extenso en la región occidental | Recoger cristales y activar habilidades |
| Contenido que combina mundos | Añadido con la ampliación del 19 de junio | Combinar reglas introducidas en mundos distintos |
| Skipping Stones | No disponible en la demo analizada | Sus puzles acuáticos quedan fuera de la lista de objetivos de esta demo |
The Hearty Heroes of Hauling ocupa la ruta norte. Algunos niveles te dan un solo personaje, mientras que otros exigen coordinar a varios. Un personaje que empuja, otro que tira y un mago capaz de intercambiar posiciones permiten resolver de distintas maneras obstáculos que, a primera vista, parecen similares.
Mirror Isles está al este. Los espejos transportan personajes u objetos siguiendo una relación en ángulo recto. Los puzles posteriores introducen varios espejos e interacciones que permiten duplicar personajes u objetos. La posición respecto al espejo importa tanto como el destino.
The Promise está al oeste y contiene un único nivel largo en la demo. Su minero recoge 20 cristales y los utiliza para activar cajas que otorgan habilidades, como romper rocas o atravesar paredes. Esos 20 cristales son objetivos dentro del nivel, no una prueba de que haya 20 salas distintas en la demo.
Los puzles que combinan mundos ofrecen un primer vistazo a cómo funcionan juntas sus mecánicas. Su presencia no significa que todas las combinaciones o todas las regiones del juego completo estén disponibles en la demo.
Cómo encontrar los puzles de la demo que te faltan
Si tu total está por debajo de 105, comprueba primero si estás comparando la demo ampliada con una versión anterior. Después, revisa de forma sistemática las rutas accesibles, sin dar por hecho que cada paso cerrado esconde otro puzle disponible.
Un testimonio especialmente útil de la comunidad es el de un jugador que llevaba 85 puzles resueltos tras la actualización. Había explorado la nueva zona norte, pero había pasado por alto una ruta por la que podía seguir avanzando en la parte norte de Mirror Isles. Volver a esa ruta resolvió el problema.
Usa esta lista para acotar la búsqueda:
- Comprueba el total real de la campaña. Pausa el juego y elige Cargar otra campaña. Los jugadores señalan este menú como el lugar donde consultar el contador de puzles resueltos.
- Vuelve a la ruta norte de Heroes. La actualización añadió contenido, así que una zona que ya habías explorado por completo puede merecer otra visita en la versión ampliada.
- Revisa por separado el norte de Mirror Isles. Haber explorado la ruta norte del mapa general no significa que hayas terminado la ramificación norte del mundo oriental.
- Vuelve a The Promise. Su único gran nivel puede suponer una cantidad considerable de trabajo pendiente, aunque la ruta que lo rodea parezca pequeña.
- Revisa las conexiones accesibles entre mundos. La ampliación introdujo puzles que combinan mecánicas, así que puedes pasar por alto contenido si solo revisas las rutas originales de cada región.
Lleva un registro breve de las salas sin terminar: región, puntos de referencia cercanos, personajes y objetos distintivos. Así te resultará más fácil volver después de probar otra ruta y evitarás buscar una y otra vez en salas que ya has revisado.
Cómo identificar los niveles de la demo en mapas y guías
Encontrar ayuda es más fácil cuando puedes identificar el tablero con precisión. La numeración de la comunidad puede resultar útil, pero no tiene por qué corresponder a un orden universal de niveles, sobre todo en un juego con rutas que se bifurcan.
El creador del mapa interactivo de la comunidad explica que identificadores como mirror_pals corresponden a los nombres de archivo de los niveles. El mapa también utiliza colores y números, y la numeración vuelve a empezar en distintas zonas.
| Tipo de referencia | Ejemplo o detalle identificativo | Uso más adecuado |
|---|---|---|
| Nombre de archivo del nivel | mirror_pals | Enlazar a un puzle concreto del mapa |
| Otro enlace basado en el nombre de archivo | heroes2_10a | Compartir una entrada exacta del mapa |
| Color y número de la comunidad | Naranja 22 | Localizar un marcador dentro del sistema de ese mapa concreto |
| Descripción visual de la sala | Posiciones iniciales, espejos, rocas y personajes | Comprobar si una guía corresponde a tu tablero |
Un enlace directo como la entrada de mirror_pals identifica un puzle con más precisión que un color y un número. Incluye la disposición inicial cuando pidas ayuda.
El mapa también se ha ampliado para incluir contenido de la versión de lanzamiento. Úsalo como ayuda para orientarte, sin suponer que todos los marcadores visibles pertenecen a la demo de junio. En particular, las guías de Skipping Stones no deberían añadir objetivos a tu lista para completar la demo.
Empieza por la interacción que te impide avanzar: empujar, tirar, intercambiar posiciones o reflejar. Prueba un movimiento reversible y usa la función de deshacer para comparar resultados. Antes de seguir una solución completa, comprueba que la sala y la disposición inicial coincidan con las tuyas. Detente en cuanto encuentres la primera diferencia.
Duración, progreso y disponibilidad
La demo tiene bastante contenido, pero no hay un tiempo de finalización fiable para todos los jugadores. En el análisis de The Gaming Outsider del 2 de julio, David Newman afirmó haber completado sus 105 puzles en unas 15 horas.
Tu experiencia con los puzles, la exploración y el uso de pistas pueden cambiar esa duración. The Promise fue el puzle individual que más tiempo le llevó al autor del análisis, pese a ser un solo nivel.
| Tema | Información documentada | Qué significa en la práctica |
|---|---|---|
| Tiempo para completarla | Aproximadamente 15 horas en el caso del autor del análisis | Una referencia útil, no una duración garantizada |
| Periodo público original | Del 15 al 22 de junio de 2026 | El anuncio de lanzamiento describía un evento de duración limitada |
| Ampliación posterior | El análisis del 2 de julio indicaba que estaría disponible hasta el 31 de julio | El plazo original de junio se amplió después |
| Transferencia de partidas guardadas | El desarrollador anunció que el progreso de la demo de Steam se transferiría a la versión de lanzamiento | La intención era que el progreso conseguido en la demo siguiera siendo útil |
Las preguntas frecuentes oficiales no establecían ningún límite de horas de juego durante el periodo de disponibilidad. Podías dedicar tiempo a explorar o reintentar puzles sin que un temporizador de sesión breve pusiera fin a la experiencia.
Esas fechas pasadas no confirman que la demo se pueda descargar actualmente. Consulta la ficha del juego en Steam antes de planear una nueva partida a la demo.
Preguntas frecuentes
¿Por qué las búsquedas de “order of the sinking star demo levels” muestran totales distintos?
La demo cambió mientras estuvo disponible al público. Los jugadores indicaban 75 puzles resueltos antes de la ampliación del 19 de junio y 105 después. El texto promocional oficial calculaba unos 110 niveles, lo que explica que esa cifra más alta aparezca en debates antiguos.
¿Cómo consulto cuántos niveles he completado?
Pausa el juego y abre Cargar otra campaña. El debate de la comunidad de Steam señala ese menú como el lugar donde consultar los puzles resueltos. Compara el total que aparece con testimonios de la misma versión de la demo.
¿La demo incluye Skipping Stones?
No. La demo ampliada que se analizó incluía Heroes, Mirror Isles y The Promise, además de algunos puzles que combinaban mundos. Skipping Stones no estaba disponible, así que sus puzles no deben contarse como niveles de la demo que te faltan.
¿Tengo que recoger los 20 cristales de The Promise?
El análisis de la demo describe la recogida de los 20 cristales como el objetivo del nivel. Forman parte de un único puzle extenso que implica activar habilidades, en lugar de ser 20 niveles enumerados por separado.
¿Debería seguir buscando después de llegar a 105 puzles resueltos?
En la demo ampliada de junio, 105 coincide con varios testimonios de jugadores que la completaron y con el total del autor del análisis. El anuncio de unos 110 niveles no indica, por sí solo, que te queden cinco puzles.
¿Se transferirá mi progreso de la demo?
El desarrollador anunció que el progreso de la demo de Steam se transferiría a la versión de lanzamiento del juego completo. Ese anuncio no confirma la compatibilidad de las partidas guardadas con versiones adaptadas por la comunidad.