Empieza aquí: tutorial y cruce de caminos

Empieza por el norte, en The Hearty Heroes of Hauling, y después explora el este, el sur y el oeste para seguir una progresión recomendada por zonas iniciales cada vez más exigentes. Puedes cambiar de ruta, así que un puzle difícil no tiene por qué frenar tu aventura. Esta guía explica el recorrido inicial, indica adónde llevan las salas doradas y te ayuda a encontrar soluciones para el puzle que tienes delante.

Completa el tutorial antes de planificar tu ruta. En él aprenderás a empujar rocas, correr y ralentizar el tiempo, deshacer movimientos, reiniciar niveles y abrir jaulas. Practica cómo deshacer un movimiento y reiniciar mientras los escenarios aún sean sencillos; ambas herramientas te serán útiles cuando empieces a probar ideas más complicadas.

En el cruce de caminos, sigue estos pasos:

  • Recoge el mapa que está justo encima del punto donde apareces.
  • Escucha la grabación del centro para recibir consejos sobre qué dirección elegir.
  • Ve al norte para empezar por la campaña recomendada, o al este si te interesan más los espejos.
  • Usa la opción del menú para volver al mapa general cuando quieras cambiar de zona.
  • Toma notas de los puzles pendientes para reconocerlos cuando vuelvas.

En cada dirección hay una campaña inicial asociada a un logro. Estas campañas ofrecen objetivos útiles para empezar, pero puedes explorarlas en cualquier orden. La secuencia recomendada sirve para avanzar con una dificultad gradual, no es un requisito para desbloquear contenido.

Order of the Sinking Star screenshot 2
Image: Steam

Elige tu ruta por los cuatro mundos

Las cuatro regiones iniciales presentan reglas distintas para sus puzles. Aprende qué puedes manipular en cada región antes de intentar optimizar una solución completa.

Orden sugeridoDirecciónRegiónMecánica principal
1NorteThe Hearty Heroes of HaulingCoordina héroes con distintas habilidades para manipular objetos
2EsteThe Mirror IslesUsa espejos para transportarte y trasladar objetos
3SurSkipping Stones to Lonely HomesEmpuja piedras por el agua para crear caminos
4OesteVault of the BeamcastersUsa gemas y rayos de colores que otorgan habilidades

Norte: The Hearty Heroes of Hauling

La campaña del norte comienza con tres héroes cuyas habilidades debes combinar para superar las salas. Cambiar de personaje es fundamental para resolver estos puzles, así que piensa qué héroe necesita acceder a un objeto antes de moverlo.

Empieza con la guía de Hearty Heroes of Hauling. Las secciones posteriores tienen guías independientes para Heroes 2: Monsters y Heroes 3: Bard and Druid. Comprueba que los personajes de tu grupo y los obstáculos coincidan con los de la sección correspondiente.

Este: The Mirror Isles

Los espejos permiten que los personajes y los objetos se desplacen entre islas mediante el reflejo. Antes de actuar, identifica tanto el objeto que quieres trasladar como el lugar al que llegará. Que el destino te resulte útil importa tanto como alcanzar el espejo.

La guía de la campaña está dividida en Parte 1, Parte 2 y Parte 3.

Sur: Skipping Stones to Lonely Homes

La región del sur gira en torno a desplazar piedras por el agua para crear rutas. Sus escenarios más abiertos pueden invitarte a elaborar planes complejos, así que decide primero qué paso necesitas abrir.

Usa la guía de Skipping Stones para orientarte y después consulta las soluciones específicas del Nivel 1 o del Nivel 2.

Oeste: Vault of the Beamcasters

La campaña del oeste combina la exploración de laberintos con la recogida de gemas y el uso de habilidades otorgadas por rayos. Es la ruta inicial más difícil de las recomendadas, así que conviene visitarla después de practicar en otras zonas.

Sigue la guía del Nivel 1 antes de consultar la del Nivel 2. Al seguir una solución, comprueba que tanto tu ubicación como las gemas que has recogido coincidan con lo que muestra la guía.

Abre las salas doradas y explora mundos combinados

Las salas doradas añaden nuevas posibilidades de exploración y dan acceso a zonas adicionales. Sus etiquetas identifican combinaciones de los mundos iniciales: H corresponde a Heroes, M a Mirrors, S a Stones y B a Beamcasters.

Ten en cuenta tanto la etiqueta de la sala como su posición en el mapa general al elegir la siguiente guía. Encontrar una sala, abrirla y resolver la zona conectada son tareas distintas, así que la solución de una sala puede cubrir solo una parte del recorrido.

Sala doradaDirección en el mapa generalZonas conectadas cubiertas por las guías
HxSExtremos norte y surHeroes and Stones West; Heroes and Stones East
HxMNoresteHeroes and Water; Heroes and Mirrors
MxSSuresteMirrors and Stones

Para HxS, continúa con la guía de la zona oeste o este de Heroes and Stones, según corresponda. Para HxM, las guías de las zonas conectadas cubren Heroes and Water y Heroes and Mirrors.

La lista de reproducción de Postmode también incluye soluciones para las salas doradas HxB y SxB. Su guía de Torc muestra el camino hasta SxB, mientras que otro vídeo explica cómo abrir la sala. Para MxS, la lista separa el recorrido hasta la sala dorada de su resolución e incluye guías de Mirrors and Stones del 1 al 6.

En las zonas combinadas, prueba cómo interactúan las mecánicas que ya conoces. Una solución puede depender de aplicar la habilidad de un mundo a un objeto o una situación introducidos en otro.

Encuentra la solución del puzle correcto

Identificar bien tu puzle ahorra más tiempo que revisar secuencias de movimientos que no tienen nada que ver. Empieza por la región y después compara la disposición inicial, los personajes disponibles y los obstáculos visibles. Aunque una guía corresponda al mundo correcto, puede mostrar otra pantalla o una visita posterior.

Los recursos de la comunidad ofrecen varias formas de acotar la búsqueda:

RecursoFunción útilCuándo usarlo
Mapa interactivo de JoricIdentificadores de niveles, galería de imágenes y enlaces a marcadores individualesPara localizar un puzle cuando no sabes cómo se llama
Guía de GameGuidesChannel en SteamVídeos de soluciones que muestran filas de botonesPara pausar y seguir las pulsaciones tras comprobar que la posición inicial coincide
Lista de guías de PostmodeVídeos organizados por regiones, salas doradas y rutas específicasPara encontrar una guía visual de un destino concreto

Al pedir ayuda, usa el identificador del nivel en lugar de una descripción informal basada en un color y un número. Por ejemplo, el mapa interactivo permite enlazar directamente a mirror_pals. Así, otro jugador sabrá exactamente qué puzle consultar.

El mapa interactivo empezó cubriendo la demo y su creador ha ido añadiendo niveles de la versión completa. Ten en cuenta que es un proyecto de la comunidad en desarrollo, así que no des por hecho que incluye todos los puzles del juego completo.

Antes de copiar las pulsaciones, restablece el mismo estado inicial que muestra la solución. Si las posiciones dejan de coincidir, pausa de inmediato y localiza la primera diferencia. Seguir con un tablero que ya no coincide suele dificultar la interpretación del resto de las instrucciones. Algunos puzles requieren volver sobre tus pasos, así que el orden de juego de un vídeo no tiene por qué coincidir con tu ruta.

Recoge tesoros opcionales y sal de los atascos

Completar una ruta y recoger sus recompensas opcionales son objetivos distintos. El primer puzle de Skipping Stones tiene seis tesoros opcionales, y al menos uno exige preparativos mucho antes de poder recogerlo.

La guía de Tsongor en Steam destaca estos momentos clave. Los tiempos corresponden al vídeo de esa guía, no a un temporizador del juego.

ObjetivoMomento del vídeo
Preparativos para el tesoro 600:16 y 05:03
Tesoro 100:32
Tesoro 201:41
Tesoro 304:10
Tesoro 406:46
Tesoro 508:28

Si quieres los seis tesoros, mira los preparativos iniciales antes de seguir la secuencia de recogida. Saltar directamente a una recompensa posterior puede hacer que tu tablero tenga una disposición distinta de la que muestra el vídeo. Estos tiempos indican cuándo debes prestar atención; no sustituyen la secuencia completa de movimientos.

Para otros puzles difíciles, sigue este breve ciclo de prueba:

  • Define el objetivo inmediato, como abrir un paso o llevar a un héroe junto a un objeto.
  • Razona hacia atrás a partir de ese objetivo para identificar la posición necesaria justo antes de conseguirlo.
  • Prueba una interacción que te genere dudas en lugar de cambiar varias cosas a la vez.
  • Deshaz la prueba y usa lo que has aprendido para ajustar la ruta.
  • Cambia de mundo cuando notes que estás repitiendo el mismo planteamiento sin éxito.

La guía para resolver puzles de la comunidad de Steam también destaca la importancia de explorar posibilidades y razonar hacia atrás. Lleva una nota aparte para los tesoros opcionales y las rutas pendientes. Así podrás retomar la exploración con provecho sin tener que recordar cada obstáculo que encontraste antes.

Preguntas frecuentes

¿Hay una ruta obligatoria para avanzar en el juego?

No. La secuencia norte, este, sur y oeste de esta guía de Order of the Sinking Star es una recomendación basada en la dificultad. Puedes elegir cualquiera de las cuatro direcciones en el cruce de caminos y cambiar de campaña.

¿Qué zona debería probar primero un principiante?

The Hearty Heroes of Hauling y The Mirror Isles son las opciones recomendadas para empezar. Ambas presentan sus mecánicas de forma más gradual que Vault of the Beamcasters. Elige el norte si prefieres coordinar las habilidades de los personajes, o el este si te atraen los puzles de movimiento con espejos.

¿Puedo dejar un puzle y explorar otro lugar?

Sí. Usa el menú para volver al mapa general y dirígete a otra región. Cambiar de zona resulta especialmente útil cuando tus intentos ya no te enseñan nada nuevo. Algunas rutas de puzles también requieren volver sobre tus pasos.

¿Las letras de las salas doradas identifican mundos distintos?

Sí. H significa Heroes, M significa Mirrors, S significa Stones y B significa Beamcasters. Por tanto, HxM se refiere a la combinación de Heroes y Mirrors, mientras que SxB combina Stones y Beamcasters.

¿Son obligatorios los tesoros del primer puzle de Skipping Stones?

Son objetivos opcionales. Si quieres los seis, sigue una guía específica de tesoros desde sus preparativos iniciales, en especial los del tesoro 6, en lugar de basarte únicamente en una solución para completar la ruta.