Identifica la región del puzle
Comprueba que el tablero coincida antes de seguir una solución: la posición de los espejos, las habilidades de los personajes y el ritmo de los nenúfares pueden cambiar el recorrido. Estas cinco soluciones abarcan Espejos y piedras y Héroes y espejos, e incluyen los requisitos de acceso y recursos para encontrar otros tableros.
Después del tutorial, recoge el mapa que está encima del Cruce de caminos. Este punto central conecta los cuatro mundos iniciales. Identifica tu destino por su dirección y su mecánica principal.
| Dirección desde el Cruce de caminos | Región | Mecánica principal de los puzles |
|---|---|---|
| Norte | Los fornidos héroes del acarreo | Habilidades de los personajes, empujar y tirar |
| Este | Las islas de los espejos | Reflejos, intercambios de posición y acceso a islas |
| Sur | Piedras saltarinas hacia hogares solitarios | Cruces por el agua, piedras y planificación de rutas |
| Oeste | La cámara de los lanzarrayos | Haces de luz, gemas y restricciones de la cuadrícula |
El índice de guías por región sugiere explorar primero el norte, luego el este, después el sur y, por último, el oeste. Cambia de ruta si te atascas.
Antes de seguir una secuencia de movimientos, comprueba:
- Cuántos espejos hay y cuáles son sus posiciones iniciales.
- Qué personajes están presentes.
- Las posiciones de los cristales, las piedras y los botones.
- Si las barreras cercanas ya han desaparecido.

Salas doradas y notación de las rutas
Espejos y piedras está al sureste, mientras que Héroes y espejos se encuentra al noreste. A cada zona se accede a través de su correspondiente sala dorada.
| Destino | Requisitos de acceso | Ruta de entrada a la zona |
|---|---|---|
| Espejos y piedras | Avanza en Piedras saltarinas y Las islas de los espejos y después abre la sala dorada MxS | Usa la entrada situada en la parte inferior de la sala dorada |
| Héroes y espejos | Desbloquea un espejo dorado en Las islas de los espejos y sigue la ruta por Los fornidos héroes del acarreo hasta HxM | Completa la secuencia de puzles de la sala dorada y después empuja hacia la derecha el cristal desbloqueado |
Para obtener ayuda detallada sobre el acceso, consulta la guía de la sala dorada MxS o la guía de la sala dorada HxM.
Las rutas siguientes usan movimientos por casillas. Una dirección sin número equivale a una casilla. Cuando una instrucción indica que empujes un objeto, el número señala cuántas casillas debe desplazarse ese objeto.
| Instrucción | Significado |
|---|---|
| Derecha | Muévete o empuja una casilla hacia la derecha |
| Arriba x3 | Muévete o empuja tres casillas hacia arriba |
| Hasta abajo del todo | Continúa hacia abajo hasta que una barrera o el final del camino impidan seguir |
La activación de los espejos es una acción independiente de caminar y empujar. Comprueba en qué columna estás antes de cada activación y presta atención al movimiento de los nenúfares en los puzles acuáticos.
Soluciones de los puzles de Espejos y piedras
Estas denominaciones de las pantallas siguen la guía de Espejos y piedras de Game Rant. Usa sus imágenes de los tableros para confirmar la disposición antes de empezar.
Pantalla 1: puzle inferior
El objetivo es trasladar el cristal a la isla del personaje naranja y después usarlo para llegar al teletransportador superior.
-
Con el personaje naranja, coloca el espejo en la esquina superior izquierda de su isla. Aparta al personaje naranja de su trayectoria.
-
Con el personaje turquesa, empuja el cristal hasta colocarlo sobre el nenúfar. Empuja la piedra saltarina hacia la derecha y después hacia abajo todo lo posible. Esto desplaza el nenúfar y el cristal hacia la izquierda.
-
Activa el espejo cuando el nenúfar en movimiento entre en su columna. El cristal se trasladará a la isla del personaje naranja.
-
Con el personaje naranja, empuja el cristal hacia arriba hasta meterlo en el agua para abrir el acceso al teletransportador superior.
Al completarlo, desaparece una barrera que bloquea el camino hacia la siguiente pantalla.
Pantalla 2: llega a los puzles de la parte inferior izquierda
Observa el nenúfar que se desplaza por la corriente de la parte inferior izquierda. Cuando llegue a la esquina inferior derecha de esa corriente, súbete al nenúfar accesible. Activa el espejo para trasladarte al nenúfar de la parte inferior izquierda y llegar a las entradas de los puzles.
Pantalla 2: puzle 1 de la parte inferior izquierda
Ten localizados el espejo 1, en la isla izquierda, y el espejo 2, en la isla central.
-
Empuja el espejo 1 arriba x4 y después derecha x4. Camina izquierda x4 y activa el espejo para llegar a la isla central.
-
Empuja el espejo 2 izquierda x2 y después arriba x3. Camina abajo x2 y teletranspórtate a la casilla situada encima de la piedra saltarina.
-
Empuja la piedra abajo, izquierda x3, arriba x2 y después izquierda x2. Empújala hacia arriba para que cruce el agua hasta la isla izquierda.
-
Mueve el espejo 2 abajo x2 y después hacia la derecha todo lo posible.
-
Colócate en la columna del espejo 1 y teletranspórtate de vuelta a la isla izquierda. Empuja el espejo 1 izquierda x4 y después hacia abajo todo lo posible.
-
Coloca la piedra una columna a la izquierda del nenúfar. Empújala hacia abajo hasta meterla en el agua para desplazar el nenúfar hacia la derecha.
-
Camina una casilla a la izquierda y activa el espejo para subirte al nenúfar. Cuando llegue a la columna del espejo 2, activa el espejo de nuevo para llegar al teletransportador.
Pantalla 2: puzle 2 de la parte inferior izquierda
Aquí, dos cristales sumergidos proporcionan las posiciones necesarias para redirigir el nenúfar.
-
Empuja el espejo izquierda x2 y arriba x3.
-
Mueve el cristal de la derecha hasta la columna del espejo y después hacia abajo todo lo posible. Activa el espejo para sumergirlo una columna a la izquierda del nenúfar.
-
Empuja el espejo una casilla a la izquierda y después una hacia abajo. Mueve el otro cristal hasta la esquina inferior izquierda de la isla y activa el espejo. Quedará sumergido justo debajo del primer cristal.
-
Empuja el espejo una casilla hacia arriba. Mueve la piedra saltarina hasta colocarla sobre el cristal sumergido inferior.
-
Usa el espejo para teletransportarte sobre el cristal sumergido superior. Empuja la piedra hacia abajo hasta meterla en el agua para desplazar el nenúfar hacia la derecha.
-
Activa rápidamente el espejo para volver a la isla. Súbete al nenúfar cuando pase y deja que te lleve hasta el teletransportador.
Soluciones de los puzles de Héroes y espejos
La numeración de esta sección sigue la guía de Héroes y espejos de Game Rant. Para acceder a los puzles inferiores de la pantalla 1, primero debes avanzar en la pantalla 2.
Llega a los puzles inferiores de la pantalla 1
Completa el puzle central de la pantalla 2 para eliminar la barrera del pasillo que conecta ambas pantallas. Después, usa la casilla de reinicio de la esquina inferior izquierda de la pantalla 2.
Empuja el espejo cercano de la parte inferior izquierda siguiendo esta secuencia:
- Hacia la derecha todo lo posible.
- Arriba y después derecha x2.
- Abajo x6 y después izquierda x2.
- Arriba una vez.
El espejo debería estar ahora en la pantalla 1, cinco casillas a la derecha del botón azul. Colócate sobre ese botón y activa el espejo para llegar a los puzles.
Pantalla 1: puzle inferior 1
En esta ruta, el cristal mantiene pulsado el botón rosa hasta que lo retiras después de cruzar las primeras barreras.
-
Empuja el espejo derecha x2 y colócate a su derecha.
-
Activa el espejo y después empújalo hasta colocarlo sobre el botón rosa.
-
Empuja el cristal abajo x3.
-
Mueve el espejo arriba x2 y derecha x2. Colócate sobre el botón rosa.
-
Activa el espejo para trasladar el cristal y después empuja el cristal hasta colocarlo sobre el botón rosa.
-
Empuja el espejo izquierda x2 para situarlo encima del cristal.
-
Cruza el primer grupo de barreras. Activa el espejo para retirar el cristal del botón y después continúa hasta el teletransportador.
Pantalla 1: puzle inferior 2
Ambos personajes deben colocar sus espejos en las posiciones adecuadas antes del traslado final.
-
Coloca al personaje verde sobre el botón verde.
-
Con el personaje naranja, empuja su espejo una casilla hacia abajo y después derecha x5. Debería quedar alineado con su botón rosa.
-
Coloca al personaje naranja sobre el botón rosa. Cambia al personaje verde y tira de su espejo una casilla hacia arriba y después izquierda x5, hasta alinearlo con su botón verde.
-
Devuelve al personaje verde al botón verde. Activa los espejos para enviar a ambos personajes a sus teletransportadores.
Al completar este puzle, desaparecen dos barreras de la pantalla 1.
Mapas, vídeos y comprobación de soluciones
Para otros tableros, elige un recurso que te ayude a identificarlos, que detalle los movimientos o que muestre una demostración visual.
| Recurso | Funciones útiles |
|---|---|
| Mapa interactivo de Sinking Star Guide | Filtros por región y buscador de puzles |
| Índice de puzles de Sinking Star Guide | Guías organizadas por mecánica con etiquetas específicas que indican su cobertura |
| Wikitactics | Demostraciones interactivas de soluciones, pistas, aportaciones e informes de errores |
| Lista de reproducción de guías de Postmode | Vídeos por región, salas doradas y rutas por el mapa general |
Postmode cubre Piedras saltarinas, La cámara de los lanzarrayos, Espejos y piedras y las salas doradas. Comprueba que coincidan la forma de las islas y las posiciones de los objetos; los números de los vídeos pueden diferir de la numeración de pantallas de otras guías.
El anuncio del creador de Wikitactics indica que la mayoría de las soluciones proceden de un motor de resolución automática. Los jugadores pueden informar de las rutas que no funcionen en el juego. Comprueba que tu tablero coincida con el estado inicial indicado.
Preguntas frecuentes
¿Dónde puedo encontrar soluciones para otros puzles?
Para encontrar más soluciones de puzles de Order of the Sinking Star, busca en el mapa interactivo por región o nombre del puzle. Recurre a una guía en vídeo cuando resulte difícil seguir por escrito el momento de activación de los espejos, el movimiento de los nenúfares o la ruta entre tableros.
¿Debo completar las regiones iniciales en un orden fijo?
Explorar primero el norte, luego el este, después el sur y, por último, el oeste es una recomendación. El Cruce de caminos te permite cambiar de ruta. Sin embargo, entrar en una zona combinada puede requerir que avances en los dos mundos iniciales asociados, como ocurre con la sala dorada MxS.
¿Por qué no puedo acceder a los puzles inferiores de la pantalla 1 de Héroes y espejos?
Primero debes resolver el puzle central de la pantalla 2. Así desaparecerá la barrera del pasillo que conecta ambas pantallas. Después, usa la casilla de reinicio de la pantalla 2 y mueve el espejo de la parte inferior izquierda hasta la pantalla 1 siguiendo la ruta indicada arriba.
¿Qué información debo incluir al pedir ayuda?
Indica tu plataforma, el personaje que controlas, el punto de referencia más cercano o el texto de la nota, y los objetos del tablero. Incluye una captura de pantalla anterior al movimiento problemático y describe qué interacciones no funcionaron. Para estas rutas, indica también la pantalla y la posición del puzle para que quienes te ayuden puedan distinguirlo de los tableros cercanos.