Comece pelas gemas reutilizáveis do Vault
As gemas de Vault of the Beamcasters têm duas funções: contam para o seu objetivo e alimentam os feixes que abrem novos caminhos. Se uma passagem parecer impossível, confira se alguma gema coletada ainda está em um suporte anterior. Recuperá-la e reutilizá-la costuma ser o próximo passo.
O nível 1 de Vault of the Beamcasters, no mundo oeste do jogo, exige 20 gemas distribuídas por dois andares. O percurso inicial no andar superior envolve 12 gemas.
| Parte do nível | Objetivo de gemas |
|---|---|
| Andar superior | Coletar 12 gemas |
| Andar inferior | Encontrar as outras 8 gemas |
| Coleta completa do nível 1 | Reunir 20 gemas nos dois andares |
O percurso abaixo explica como coletar as oito primeiras gemas. Depois, há orientações para obstáculos posteriores e uma dica separada para Beams and Mirrors. Os números das gemas indicam a ordem de coleta, seguindo o guia do nível 1 do Game Rant.

Entenda as cores dos feixes antes de mover as gemas
Colocar uma gema em um suporte ativa o feixe conectado a ele. Para usar o efeito desse feixe, posicione-se dentro dele antes de dar o comando direcional necessário. Apenas ativar um suporte não resolve o obstáculo próximo.
| Cor do feixe | Uso no percurso inicial |
|---|---|
| Amarelo | Destruir pedras e dispositivos móveis que bloqueiam o acesso |
| Verde-azulado | Empurrar pedras para liberar passagens e revelar gemas |
| Vermelho | Remover a barreira vermelha perto da área inicial |
| Verde | Atravessar paredes ao longo do trajeto do feixe |
| Laranja | Executar a sequência de movimentos que leva à gema 4 e aos cruzamentos próximos |
Os cruzamentos dos feixes são importantes porque permitem usar efeitos sobrepostos. Por exemplo, um cruzamento de verde e amarelo permite entrar em uma parede e destruir um obstáculo a partir dessa posição.
Antes de tirar uma gema de um suporte:
- Termine de quebrar ou empurrar as pedras usando o efeito dele.
- Confira se você ainda precisa do feixe para sair da área.
- Mantenha vários suportes ativos quando o próximo movimento exigir feixes sobrepostos.
- Recupere a gema quando o caminho não depender mais dela.
Isso evita um erro comum: recuperar uma gema enquanto você ainda depende da luz verde para atravessar uma parede.
Vault nível 1: colete as oito primeiras gemas
As direções indicadas em telas significam passar para outra tela. Nos demais casos, um comando direcional corresponde a um passo; comandos repetidos são indicados explicitamente. “Até o fim” significa continuar até que o movimento pare.
Gemas 1–2: abra o caminho a oeste
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Da entrada, avance duas telas ao norte. Procure a gema 1 no nicho à direita e leve-a para a esquerda, até o suporte ao lado do elevador.
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Com a luz amarela ativa, fique no trajeto dela e dê um comando para baixo para quebrar as pedras que bloqueiam o mapa.
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Avance uma tela ao sul. No feixe amarelo acima do dispositivo móvel, destrua-o com um comando para baixo e depois quebre a pedra à sua esquerda.
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Recupere a gema que está alimentando o feixe. Atravesse a abertura que você criou e continue duas telas ao sul até um suporte de feixe verde-azulado.
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Ative o feixe verde-azulado e use seu efeito para empurrar a pedra de cima para a direita até o fim. Empurre a pedra de baixo para baixo para revelar a gema 2.
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Recupere a gema do suporte. Volte em direção à entrada avançando duas telas ao norte, uma a leste e uma ao sul.
Gema 3: combine verde e amarelo
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Ative o feixe vermelho perto da entrada. Fique dentro dele e dê um comando para baixo para remover a barreira vermelha. Depois, recupere a gema.
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Atravesse o local onde estava a barreira e ative o próximo suporte. Entre no feixe verde dele e mova-se para a direita, atravessando a parede.
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Avance uma tela ao sul e ative o feixe amarelo. Volte ao norte até o cruzamento dos feixes verde e amarelo e quebre a pedra à direita.
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Continue uma tela ao norte. Na luz amarela, destrua a pedra à sua esquerda.
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Deixe o dispositivo móvel erguer a próxima pedra até a posição certa. Destrua essa pedra antes de destruir o próprio dispositivo, liberando o acesso à gema 3.
A ordem importa aqui: o dispositivo móvel precisa reposicionar a segunda pedra antes de ser destruído.
Gemas 4–5: siga o caminho laranja
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Avance uma tela a leste e ative o feixe laranja. Mova-se para baixo para entrar no feixe e depois para baixo novamente para alcançar a gema 4.
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Na luz laranja, dê três comandos para a esquerda para chegar ao cruzamento com o feixe amarelo.
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Dê um comando para cima para destruir a pedra no nicho e depois mova-se para cima novamente para entrar.
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Permaneça na luz amarela. Quando o dispositivo móvel se aproximar, dê um comando para a esquerda para destruí-lo e alcançar a gema 5.
Gema 6: ative os dois feixes
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Avance uma tela ao norte e coloque uma gema no suporte que está lá. Siga para o sul até entrar na luz laranja, mova-se quatro vezes para a esquerda e depois avance uma tela ao norte.
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Entre no nicho à direita e coloque uma gema no suporte dele, ativando os feixes verde-azulado e amarelo.
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Avance duas telas ao sul, uma a leste atravessando a parede com o feixe verde e depois uma ao sul.
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Use o feixe amarelo para destruir as duas pedras de cima. Passe para o feixe verde-azulado e empurre a terceira pedra para baixo até o fim para revelar a gema 6.
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Recupere a gema que alimenta o feixe antes de continuar.
Gema 7: entre na parede por baixo
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Avance uma tela ao norte e uma a leste. Coloque uma gema no suporte que ativa dois feixes verde-azulados.
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Fique no feixe verde-azulado abaixo da pedra e empurre-a para cima até o fim.
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Mova-se uma vez para baixo, duas para a esquerda e uma para cima. A luz verde permite entrar na parede e alcançar a gema 7.
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Use o feixe verde-azulado de cima para empurrar a pedra para a direita e depois recupere a gema do suporte.
Gema 8: mantenha dois suportes ativos
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Avance uma tela a oeste e uma ao norte. Entre na luz laranja, mova-se para a direita e depois para baixo e siga o caminho uma tela ao norte.
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Coloque gemas nos dois suportes para ativar o feixe verde. Fique onde o verde se sobrepõe ao amarelo e mova-se para a esquerda, entrando na parede.
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Quando o dispositivo móvel estiver acima de você, dê um comando para cima para destruí-lo.
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Mova-se para cima para coletar a gema 8 e depois recupere as duas gemas dos suportes.
Encontre as gemas restantes e descubra por que os caminhos estão bloqueados
Para avançar mais adiante, será preciso revisitar obstáculos com novas habilidades. Assim que puder empurrar objetos à distância, examine novamente as pedras e os dispositivos móveis antes inacessíveis. Essa habilidade pode abrir caminhos úteis tanto no andar superior quanto no subsolo.
Preste atenção à sua posição em relação ao alvo. Pode ser possível mover um bloco por um lado, enquanto outra abordagem impede que você fique de frente para ele na direção correta. Examine também os objetos encostados uns nos outros: o comportamento de empurrar demonstrado permite mover objetos conectados juntos.
| O que parece errado | O que verificar |
|---|---|
| Um quadrado de ativação com contorno continua inativo | Alguns exigem que vários poderes associados estejam ativos ao mesmo tempo |
| Uma gema continua atrás de uma parede | Confira se a luz verde permite chegar por outro lado |
| Um dispositivo móvel impede o acesso | Descubra se ele precisa mover uma pedra antes de ser destruído |
| Parece que faltam gemas na sua coleção | Examine os suportes dos dois andares em busca de gemas deixadas alimentando feixes |
Em uma das configurações do subsolo, é preciso colocar gemas tanto em um suporte próximo quanto no suporte à esquerda dele para que o quadrado com contorno fique azul. Considere essas ativações em conjunto uma pista de que vários elementos precisam estar ativos ao mesmo tempo.
Na busca final, separe duas tarefas: liberar uma gema e recuperar as gemas já colocadas em suportes. Eliminar todos os obstáculos visíveis não devolve automaticamente todas as gemas ao seu inventário.
Para acompanhar o restante em vídeo, a playlist de guias do Postmode inclui vídeos separados para a coleta no andar superior do Vault e o percurso pelo subsolo.
Beams and Mirrors: chegue à última gema por um caminho indireto
Uma gema difícil de alcançar em Beams and Mirrors exige uma abordagem diferente dos quebra-cabeças iniciais do Vault. Em uma discussão da comunidade sobre uma última gema, um jogador que já havia coletado outras seis conseguiu alcançá-la ao rastrear os espelhos direcionados para o espaço abaixo dela.
Experimente estas dicas na ordem:
- Examine o quadrado diretamente abaixo da gema.
- Identifique os espelhos cujos trajetos refletidos chegam a esse quadrado.
- Siga esses trajetos de trás para frente até possíveis posições onde você possa ficar.
- Considere posições distantes ou inesperadas na tela atual.
A dica que funcionou destacou a distância e uma posição incomum para ficar, visível na tela. Por isso, rastrear o arranjo dos espelhos de trás para frente é mais útil do que tentar repetidamente chegar à gema de forma direta.
Aplique isso à situação correspondente em Beams and Mirrors. A discussão não apresenta uma solução universal para toda gema isolada, e os participantes distinguem a coleta das gemas do desafio posterior de posicionar espelhos com o feixe azul.
Perguntas frequentes
Quantas gemas são necessárias para o quebra-cabeça de gemas de Order of the Sinking Star?
O nível 1 de Vault of the Beamcasters exige 20 gemas distribuídas por dois andares, sendo 12 na coleta do andar superior. Outros quebra-cabeças de gemas têm suas próprias configurações e objetivos; a discussão sobre Beams and Mirrors trata de uma situação diferente, com sete gemas.
As gemas são consumidas ao serem colocadas nos suportes?
O percurso inicial do Vault envolve retirar gemas dos suportes e reutilizá-las em outros lugares várias vezes. Mantenha um suporte ativo enquanto o feixe dele for necessário e recupere a gema quando puder seguir em frente com segurança.
Por que consigo entrar em uma parede, mas não eliminar o obstáculo dentro dela?
Confira a sobreposição dos feixes. O verde permite atravessar paredes, enquanto o amarelo permite destruir obstáculos no percurso descrito. A gema 8 exige especificamente que você entre na parede onde os dois efeitos estão disponíveis.
O percurso de oito gemas conclui o nível 1 do Vault?
Não. Ele cobre a coleta das oito primeiras gemas. Você precisa continuar a coleta no andar superior, explorar o subsolo e recuperar as gemas deixadas nos suportes para reunir todas as 20.