Identifique a região do quebra-cabeça

Confira o tabuleiro antes de seguir uma solução: as posições dos espelhos, as habilidades dos personagens e o tempo de movimentação das folhas de vitória-régia podem mudar o caminho. Estas cinco soluções abrangem Mirrors and Stones e Heroes and Mirrors, com requisitos de acesso e recursos para encontrar outros tabuleiros.

Após o tutorial, pegue o mapa acima de Crossroads. Essa área central conecta os quatro mundos iniciais. Identifique seu destino pela direção e pela mecânica principal.

Direção a partir de CrossroadsRegiãoFoco principal dos quebra-cabeças
NorteThe Hearty Heroes of HaulingHabilidades dos personagens, empurrar e puxar
LesteThe Mirror IslesReflexos, trocas de posição e acesso às ilhas
SulSkipping Stones to Lonely HomesTravessias pela água, pedras e planejamento de rotas
OesteVault of the BeamcastersFeixes de luz, gemas e restrições da grade

O índice de guias por região sugere explorar o norte, o leste, o sul e, por último, o oeste. Mude de caminho se ficar travado.

Antes de seguir uma sequência de movimentos, confira:

  • A quantidade e as posições iniciais dos espelhos.
  • Quais personagens estão presentes.
  • As posições dos cristais, das pedras e dos botões.
  • Se as barreiras próximas já desapareceram.
Order of the Sinking Star screenshot 6
Image: Steam

Salas douradas e notação das rotas

Mirrors and Stones fica a sudeste, enquanto Heroes and Mirrors fica a nordeste. O acesso a cada uma dessas áreas passa por uma sala dourada correspondente.

DestinoRequisitos de acessoCaminho para entrar na área
Mirrors and StonesAvance em Skipping Stones e The Mirror Isles e, depois, abra a sala dourada MxSUse a entrada na parte inferior da sala dourada
Heroes and MirrorsDesbloqueie um espelho dourado em The Mirror Isles e siga o caminho por The Hearty Heroes of Hauling até HxMComplete a sequência de quebra-cabeças da sala dourada e, depois, empurre o cristal desbloqueado para a direita

Para obter ajuda detalhada sobre o acesso, consulte o guia da sala dourada MxS ou o guia da sala dourada HxM.

As rotas abaixo usam movimentos em uma grade. Uma direção sem número significa uma casa. Quando uma instrução manda empurrar um objeto, a contagem indica quantas casas esse objeto se move.

InstruçãoSignificado
DireitaAnde ou empurre uma casa para a direita
Cima x3Ande ou empurre três casas para cima
Para baixo até o limiteContinue para baixo até uma barreira ou o fim do caminho impedir o movimento

A ativação dos espelhos é uma ação separada de andar e empurrar. Confira sua coluna antes de cada ativação e preste atenção ao tempo de movimentação das folhas de vitória-régia nos quebra-cabeças com água.

Soluções dos quebra-cabeças de Mirrors and Stones

Os nomes das telas seguem o guia de Mirrors and Stones do Game Rant. Use as imagens dos tabuleiros desse guia para confirmar a disposição dos elementos antes de começar.

Tela 1: quebra-cabeça inferior

O objetivo é transferir o cristal para a ilha do personagem laranja e usá-lo para alcançar o teletransportador superior.

  1. Com o personagem laranja, coloque o espelho no canto superior esquerdo da ilha dele. Tire o personagem do caminho do espelho.

  2. Com o personagem verde-azulado, empurre o cristal para cima da folha de vitória-régia. Empurre a pedra saltadora para a direita e, depois, para baixo até o limite. Isso envia a folha e o cristal para a esquerda.

  3. Ative o espelho quando a folha em movimento entrar na coluna dele. O cristal será transferido para a ilha do personagem laranja.

  4. Com o personagem laranja, empurre o cristal para cima, para dentro da água, liberando o acesso ao teletransportador superior.

Ao concluir, uma barreira no caminho para a próxima tela desaparece.

Tela 2: chegue aos quebra-cabeças do canto inferior esquerdo

Observe a folha de vitória-régia que se move na correnteza do canto inferior esquerdo. Quando ela chegar ao canto inferior direito dessa correnteza, suba na folha acessível. Ative o espelho para se transferir para a folha do canto inferior esquerdo e alcançar as entradas dos quebra-cabeças.

Tela 2: quebra-cabeça 1 do canto inferior esquerdo

Fique de olho no espelho 1, na ilha da esquerda, e no espelho 2, na ilha central.

  1. Empurre o espelho 1 para cima x4 e, depois, para a direita x4. Ande para a esquerda x4 e ative o espelho para chegar à ilha central.

  2. Empurre o espelho 2 para a esquerda x2 e, depois, para cima x3. Ande para baixo x2 e teletransporte-se para a casa acima da pedra saltadora.

  3. Empurre a pedra para baixo, para a esquerda x3, para cima x2 e, depois, para a esquerda x2. Empurre-a para cima, atravessando a água até a ilha da esquerda.

  4. Mova o espelho 2 para baixo x2 e, depois, para a direita até o limite.

  5. Fique na coluna do espelho 1 e teletransporte-se de volta para a ilha da esquerda. Empurre o espelho 1 para a esquerda x4 e, depois, para baixo até o limite.

  6. Posicione a pedra uma coluna à esquerda da folha de vitória-régia. Empurre-a para baixo, para dentro da água, para enviar a folha para a direita.

  7. Ande para a esquerda e ative o espelho para subir na folha. Quando ela chegar à coluna do espelho 2, ative o espelho novamente para alcançar o teletransportador.

Tela 2: quebra-cabeça 2 do canto inferior esquerdo

Aqui, dois cristais submersos oferecem as posições necessárias para redirecionar a folha de vitória-régia.

  1. Empurre o espelho para a esquerda x2 e para cima x3.

  2. Mova o cristal da direita para a coluna do espelho e, depois, para baixo até o limite. Ative o espelho para submergir o cristal uma coluna à esquerda da folha.

  3. Empurre o espelho para a esquerda e, depois, para baixo. Mova o outro cristal para o canto inferior esquerdo da ilha e ative o espelho. Ele ficará submerso diretamente abaixo do primeiro cristal.

  4. Empurre o espelho para cima. Mova a pedra saltadora para cima do cristal submerso inferior.

  5. Use o espelho para se teletransportar para cima do cristal submerso superior. Empurre a pedra para baixo, para dentro da água, enviando a folha para a direita.

  6. Ative rapidamente o espelho para voltar à ilha. Suba na folha quando ela passar e siga nela até o teletransportador.

Soluções dos quebra-cabeças de Heroes and Mirrors

A numeração aqui segue o guia de Heroes and Mirrors do Game Rant. Os quebra-cabeças inferiores da tela 1 exigem que você avance primeiro na tela 2.

Chegue aos quebra-cabeças inferiores da tela 1

Complete o quebra-cabeça central da tela 2 para remover a barreira no corredor que conecta as telas. Depois, use a casa de reinício no canto inferior esquerdo da tela 2.

Empurre o espelho próximo ao canto inferior esquerdo nesta sequência:

  • Para a direita até o limite.
  • Para cima e, depois, para a direita x2.
  • Para baixo x6 e, depois, para a esquerda x2.
  • Para cima uma vez.

O espelho agora deve estar na tela 1, cinco casas à direita do botão azul. Fique sobre esse botão e ative o espelho para chegar aos quebra-cabeças.

Tela 1: quebra-cabeça inferior 1

Esta rota usa o cristal para manter o botão rosa pressionado e o remove depois que você passa pelas primeiras barreiras.

  1. Empurre o espelho para a direita x2 e fique à direita dele.

  2. Ative o espelho e, depois, empurre-o para cima do botão rosa.

  3. Empurre o cristal para baixo x3.

  4. Mova o espelho para cima x2 e para a direita x2. Fique sobre o botão rosa.

  5. Ative o espelho para transferir o cristal e, depois, empurre o cristal para cima do botão rosa.

  6. Empurre o espelho para a esquerda x2, posicionando-o acima do cristal.

  7. Passe pelo primeiro conjunto de barreiras. Ative o espelho para retirar o cristal do botão e siga até o teletransportador.

Tela 1: quebra-cabeça inferior 2

Os dois personagens precisam posicionar seus espelhos antes da transferência final.

  1. Coloque a personagem verde sobre o botão verde.

  2. Com o personagem laranja, empurre o espelho dele para baixo e, depois, para a direita x5. Ele deve ficar alinhado com o botão rosa desse personagem.

  3. Coloque o personagem laranja sobre o botão rosa. Troque para a personagem verde e puxe o espelho dela para cima e, depois, para a esquerda x5, alinhando-o com o botão verde dela.

  4. Leve a personagem verde de volta ao botão verde. Ative os espelhos para enviar os dois personagens aos seus teletransportadores.

Concluir este quebra-cabeça remove duas barreiras na tela 1.

Mapas, vídeos e verificação das soluções

Para outros tabuleiros, escolha um recurso que ajude na identificação, explique os movimentos ou ofereça uma demonstração visual.

RecursoFuncionalidades úteis
Mapa interativo do Sinking Star GuideFiltros por região e busca de quebra-cabeças
Índice de quebra-cabeças do Sinking Star GuideGuias organizados por mecânica, com indicações separadas do conteúdo abordado
WikitacticsDemonstrações jogáveis de soluções, dicas, envio de soluções e relatos de problemas
Playlist de guias do PostmodeVídeos por região, salas douradas e rotas pelo mapa principal

O Postmode aborda Skipping Stones, Vault of the Beamcasters, Mirrors and Stones e as salas douradas. Compare os contornos das ilhas e as posições dos objetos; a numeração dos vídeos pode ser diferente da identificação das telas em outro guia.

O anúncio do criador do Wikitactics informa que a maioria das soluções vem de um sistema de resolução automática. Os jogadores podem relatar rotas que não funcionam no jogo. Confira se o seu tabuleiro corresponde ao estado inicial indicado.

Perguntas frequentes

Onde posso encontrar soluções para outros quebra-cabeças?

Para encontrar mais soluções de quebra-cabeças de Order of the Sinking Star, pesquise no mapa interativo por região ou nome do quebra-cabeça. Use um guia em vídeo quando for difícil acompanhar pelo texto o momento de ativar os espelhos, o movimento das folhas de vitória-régia ou o caminho entre os tabuleiros.

Preciso completar as regiões iniciais em uma ordem fixa?

Norte, leste, sul e, por último, oeste é uma ordem sugerida de exploração. Crossroads permite mudar de rota. No entanto, entrar em uma área combinada pode exigir progresso nos dois mundos iniciais associados a ela, como acontece com a sala dourada MxS.

Por que os quebra-cabeças inferiores da tela 1 de Heroes and Mirrors estão inacessíveis?

Primeiro, você precisa resolver o quebra-cabeça central da tela 2. Isso remove a barreira do corredor de conexão. Depois, use a casa de reinício da tela 2 e mova o espelho do canto inferior esquerdo para a tela 1 seguindo a rota acima.

Quais informações devo incluir ao pedir ajuda?

Informe sua plataforma, o personagem atual, o ponto de referência mais próximo ou o texto de uma anotação e os objetos no tabuleiro. Inclua uma captura de tela de antes do movimento que está causando problemas e descreva quais interações não funcionaram. Para estas rotas, identifique também a tela e a posição do quebra-cabeça para que quem for ajudar consiga distinguir os tabuleiros próximos.